ネギトロ亭

生活を豊かにしたい

Unity

昔々、円形ゲージを自力実装した話

詳しい解説はQiitaに。 https://qiita.com/NegiuraRoman/items/af7e04595a329ac85233 ちなみにこんなやつ。 昔書いた円形ゲージのプログラムを漁ってQiitaに投稿しようとしましたが、不具合だらけの酷いコードだったので8割ぐらい書き直しました。 2013年は…

C#の正規表現を使って文字列の計算式を計算する

Qiitaで記事を書きました。 qiita.com 詳しくはQiitaのページをご覧ください。 作ってみたはいいものの、個人的には現状あまり使いどころがないです。 でも正規表現の勉強がてらの実装みたいな感じでもあったのでまぁまぁいい感じにできて良かったかなと思い…